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최소 스패닝 트리

문제

그래프가 주어졌을 때, 그 그래프의 최소 스패닝 트리를 구하는 프로그램을 작성하시오.

최소 스패닝 트리는, 주어진 그래프의 모든 정점들을 연결하는 부분 그래프 중에서 그 가중치의 합이 최소인 트리를 말한다.

입력

첫째 줄에 정점의 개수 V(1 ≤ V ≤ 10,000)와 간선의 개수 E(1 ≤ E ≤ 100,000)가 주어진다. 다음 E개의 줄에는 각 간선에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A, B, C가 주어진다. 이는 A번 정점과 B번 정점이 가중치 C인 간선으로 연결되어 있다는 의미이다. C는 음수일 수도 있으며, 절댓값이 1,000,000을 넘지 않는다.

그래프의 정점은 1번부터 V번까지 번호가 매겨져 있고, 임의의 두 정점 사이에 경로가 있다. 최소 스패닝 트리의 가중치가 -2,147,483,648보다 크거나 같고, 2,147,483,647보다 작거나 같은 데이터만 입력으로 주어진다.

출력

첫째 줄에 최소 스패닝 트리의 가중치를 출력한다.

 


 

개념 : 방향없는 그래프에서 모든 노드를 포함하면서, 순환되는 경로를 제거한 현태를 스패닝 트리(Spanning Tree) 라고 한다. 이 스패일 트리에서 가중치의 합을 최소로 만드는 스패닝 트리를 최소 스패닝트리(Minimal Spanning Tree)라고 한다. 최소 스패닝 트리를 만들기 위한 방법으로는 크루스칼 알고리즘을 이용한다!

 

크루스칼 알고리즘에 대해서는 한빛미디어 - 이것이코딩테스트다 with python 을 참고하시길 바랍니다.

www.youtube.com/watch?v=Gj7s-Nrt1xE&list=PLVsNizTWUw7H9_of5YCB0FmsSc-K44y81&index=35&ab_channel=%ED%95%9C%EB%B9%9B%EB%AF%B8%EB%94%94%EC%96%B4

unionParent, findParent는 여러 알고리즘을 풀면서 종종 이용해 먹을만한 개념이라고 생각한다.


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#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n, m;
 
int parent[10001];
int ans;
struct node {
    int val, x, y;
    node(int val, int x, int y)
    {
        this->val = val;
        this->= x;
        this->= y;
    }
};
vector<node> v;
int findParent(int x)
{
    if (x == parent[x]) return x;
    else return parent[x] = findParent(parent[x]);
}
 
bool sameParent(int x, int y)
{
    x = findParent(x);
    y = findParent(y);
    if (x == y)return true;
    else return false;
}
 
void unionParent(int x, int y)
{
    x = findParent(x);
    y = findParent(y);
    if (x > y) parent[x] = y;
    else parent[y] = x;
}
bool compare(node& a, node& b)
{
    return a.val < b.val;
}
int main()
    cin >> n >> m;
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        int a, b, c;
        cin >> a >> b >> c;
        v.push_back(node( c,a,b ));
    } 
    sort(v.begin(), v.end(), compare);
    for (int i = 0; i < n; i++)
        parent[i] = i;
 
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        if (!sameParent(v[i].x, v[i].y))
        {
            unionParent(v[i].x, v[i].y);
            ans += v[i].val;
        }
    }
    cout << ans;
    
    return 0;
}
cs
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